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开发:映象中国 。学习中国字走遍天下都不怕,只要你不怕中国字的难度,我就能带你学会中国字!……这款游戏共有6个章节,随着章节的深入你会更加的了解和喜欢上中国字。让我们畅游在中国文化的大洋中吧!……欢迎你的加入,在群内可以讨论和游戏有关的话题,还能随时了解游戏最新动态和福利哦!
indienova.com/u/news/blogread/2513
最近,有人发现 Bandai Namco 在欧洲注册了 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护
indienova.com/groups/post/100956
不过最主要的灵感还是来源于买菜的时候大妈忽然出现教你怎么买到香甜的苹果,生活本身的趣味性实在是生活本身的趣味……但游戏圈不一样,仿佛“天下玩友还是同一家”,例如原神欧美成为F2P救世主、2021年中国电竞战队夺冠、……无有时代: 我最讨厌一些人天天说游戏应该怎样,或者不怎样,稍微有点艺术史常识的人都知道,艺术就是在不断突破前人的规则下发展的
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>>>杉果娘:在二位看来,三国的魅力是什么?……>>>杉果娘:游戏的本地化工作是怎样的呢?……既然游戏的舞台在中国,我们就会全力以赴做好本地化工作
indienova.com/steam/game/534820
全球电竞赛事Heroes Evolved已经成功在南美、马来西亚、中国、与越南发布,而现在终于来到了Steam……最终来自美国的Synergy战队夺得总决赛冠军。……作为一家专业的游戏海外运营公司,R2Games市场覆盖美国,澳洲,法国,德国,西班牙,土耳其,英国,泰国
indienova.com/groups/post/100623
如果想要批判名单中的作品题材缺乏“中国元素”,首先也得是在游戏行业健康发展,作品层出不穷的前提下进行讨论……也算是中国玩家在*给出了充分选择空间*的作品中玩出了中国特色?……正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里,哪里就是德国。我带着德意志文化
indienova.com/steam/game/2384860
支持以下国家:意大利、法国、中国、英国, 美国、俄国、德国、瑞士、和印度
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
因为苹果的年费……我还没赚回来…… 距离上篇日志已经过去了一个多月。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
版本:Early Access
总页数:50
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