巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学时间用去寻找自我。……并且我也放弃了cocos2dx手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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Ivan Phelan 伊万·费伦伊万·费伦,谢菲尔德哈勒姆大学 Impact VR 实验室的负责人。……这场诉讼为数千名女性讨回公道,让她们受到的侵害得到赔偿,并为她们在公司内部的处境带来积极改变。……,并于伦敦玛丽女王大学和约克大学任访问学者

《NBA 2K25》名人堂通行证:第3季(NBA 2K25 Hall of Fame Pass: Season 3)

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*《NBA 2K25》名人堂通行须有主游戏、互联网连接NBA 2K账户。……第3季名人堂通行包括职业季票通行中的所有内容(解锁40个级别可供赢取的高级奖励4个额外的季票通行奖励……*《NBA 2K25》职业季票通行证和名人堂通行可单独兑换,须有主游戏、互联网连接NBA 2K账号

铁拳8 第2季角色&关卡通行证(TEKKEN 8 - Season 2 Character & Stage Pass)

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本通行是能以特价获得以下内容的套组商品。……72小时抢先体验包含在通行里各项内容的权利「铁拳8 第2季角色&关卡通行」是能以特价获得第……※各项内容详情与发布时间请确认官方公布内容。※发布时间、内容、样式可能未经公告有一部分变更

单人项目管理 — 心得和教训

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对于独立开发者而言估算时间的精确性要低得多,但同时估算时间的必要性也没那么时间安排上可以相对宽松。……“完整项目经验”对于时间的安排的能力是非常关键的,不管小的项目,哪怕是 48 小时的 Game Jam……英语做不下去了做物理一样,任务的多样性可以保持积极性,画画画累了写程序,程序卡 Bug 了做设计,设计不知道怎么下手了就画画

茶多酚:单人项目管理——心得和教训

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对于独立开发者而言估算时间的精确性要低得多,但同时估算时间的必要性也没那么时间安排上可以相对宽松。……“完整项目经验”对于时间的安排的能力是非常关键的,不管小的项目,哪怕是48小时的Game Jam,从……英语做不下去了做物理一样,任务的多样性可以保持积极性,画画画累了写程序,程序卡Bug了做设计,设计不知道怎么下手了就画画

疯王子:一些新游戏的总结

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从界面数量来说,比之前的游戏加起来还要,想做的功能也比之前多上好几倍。……功能非常细碎,而且对于美术的需求量也很多,反正我自己是没法完成的。……如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画修改,也没有经济压力

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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