indienova.com/u/lanza/blogread/23534
第一次尝试分析旧式游戏的rom~ 首先找到了人物名字的规律假设A就是0x01RONALDO就是12 0F……0x01为A(而不是ASCII)这个索引很可能与PS版胜利十一人当中的球员名修改时的字符表相对应(未证实)第一个球员名是法国的巴特兹……那么我尝试另一种思路:我从法国队巴特兹名字的首地址,10字节10字节地向后dump,我想,球员名字区dump
indienova.com/steam/game/1591050
你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!
indienova.com/steam/game/1998580
Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
indienova.com/steam/game/1991900
Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
indienova.com/steam/game/1461740
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……被人举报、被人质问为什么要价这么贵、甲方频繁改需求、被人敲诈被女拳勒索、甚至熬夜画画猝死等等……游戏采用第一人称……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
indienova.com/game/mouse-painting-master
即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……、被人质问为什么要价这么贵、甲方频繁改需求、被人敲诈被女拳勒索、甚至熬夜画画猝死等等……- 游戏采用第一人称……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点
indienova.com/groups/post/99532
发起:孤羽工作室 我想制作第一款独立游戏为自己的未来铺路,这是一款像素类的独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思的编程……偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
版本:Early Access
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