打工吧!天使酱 ~天使在魔界的劳改生活~

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天使需要回应人类的祈祷,满足他们的愿望;恶魔则会惩罚那些过于贪婪的人类。……游戏时长:全结局2~3小时结局数:10STAFF:制作\美术\程序:lidogegg、简单音乐音效:淘声、……爱给、甘茶音乐工坊脚本:Triacontane、飒雪子、芯☆淡茹水、SumRndmDde发行:梦结界工作室

RPG Maker Festival 2025 开幕!经典与新作齐聚庆祝周年!

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如果您对《手册》中的资料早有兴趣,但因绝版而未能入手,强烈建议您购买这一全新发布的资料包!……同时全新 PV 现已发布,展示了游戏实际制作过程中的场景样本!……游戏还包含了大量的样本素材,您可以立即开始创作自己的游戏作品!

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:申请添加:Space Phallus

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发起:dtq1997 官:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 有了官,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……搞怪的 Loading什么是自由?为什么自由这么重要?个人的自由是否高于社会的幸福安定?……那么游戏的创作过程是需要兼顾两者的口味折中一下,还是由着开发者肆意发挥呢?

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后都做了什么就本期请到的嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想的创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……因此,如何让玩家感受到作者不同寻常的思路及产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨的重点。……通过Demo,目前可知的是一定会有视觉欺骗的地方与需要搭台阶的地方

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

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: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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相关链接:GGJ官 BrotherShort: 小组正在YY里开会

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认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

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