小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102670

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……无论是独狼还是团队,无论你擅长地编还是蓝图,都可以在这次关卡挑战赛中大放异彩!……无论是科幻名场面还是游戏二创、无论是游戏demo还是天马行空的点子,你的每个创意都值得被人看见!

小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

indienova.com/groups/post/102671

发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……无论是独狼还是团队,无论你擅长地编还是蓝图,都可以在这次关卡挑战赛中大放异彩!……无论是科幻名场面还是游戏二创、无论是游戏demo还是天马行空的点子,你的每个创意都值得被人看见!

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的,尽管有没有人,……有没有兴趣,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的,所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择……我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门的游戏价格价格不菲动辄数百元的价格确实是我拿不出来的,但是我还是会尽力去做的

只管向上(Only go up™)

indienova.com/steam/game/2543340

是随波逐流,还是奋力挣扎,取决于你自己。你是一个生活在小岛上的普通孩子。直到小岛被洪水淹没。……关于游戏[/b]别往下 "是一款游戏,在游戏中,你要往上爬,以躲避不断上升的水流。……然后,别往下!另外...这个检查点功能是存在的,但如果你是一个容易放弃的人,请三思而后行

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol21/

settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位

会员:hadesmin

indienova.com/u/hadesmin

我最近开发了一款游戏,叫做奥森大陆(Orson),但因为版号的原因,它还无法在国内上线(国外已上线)

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

硬需求量大,同时作为金融类国际通用语言(尽管有些许差异),本知识在世界各个发达经济体普遍适用,也就是说国外学生同样要学习……,模式开拓成功以后可以拓展至国外市场(本人美国FAR很早就以85分通过)针对用户群体:财务、审计相关从业人员……稍微难点的就做不出来了,而且演示里面的按钮,是要用户自己点击的,有些知识,是需要用户拖动大小,从而代入结果的

indienova 2016 大事记

indienova.com/indie-game-news/indienova-2016-moments/

再到活动结束后的作品汇总与经验分享,效果还是挺令人高兴的。……经过深思熟虑,我们今年还是做了几场线下活动,一个是在北京的小型开发者聚会,邀请了一些和我们关系比较紧密的朋友们……,这里再谢谢这些朋友的到场;另一个是游戏纸上原型设计工坊,目前过两场,一场在上海的独立之光,另一场在同济大学的设计与创意学院

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

面试官是Mitu女士,无论从照片还是Skype都是非常迷人的一位女教授,口吃清晰,口音悦耳,家里活跃的猫咪更是让人感觉亲切不少……-M:那你觉得国外和国内有什么区别,出国读书的好处是啥?……-Z:我blablabla-R:这主要是你一个人还是在小组里的?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

整个实现过程还是非常简单的,而且效果也很萌。当然肌肉块好不好看最重要还是要靠练,抹油只是辅助。……最终好不好玩还是看设计的好不好,这种东西一般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实一方面是因为这个实现过程不花多少时间……每周这玩意儿,轮到都不知道写啥,而且这玩意儿又没多少人,老子离跑路就差找个小姨子了好吗?

版本:Early Access


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