indienova.com/steam/game/570780
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……是国内首部全程配音的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏。……是国内首部全程配音的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏
indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/33221
作为数量不多的国产即时战略单机新游,由云蟾游戏制作发行的科幻生存RTS《异星前哨》自本月上线以来,便获得国内主播的持续关注……作为数量不多的国产即时战略单机新游,由云蟾游戏制作发行的科幻生存RTS《异星前哨》自本月上线以来,便获得国内主播的持续关注……、观众的认可,也为游戏的正式发售进行了保驾护航
indienova.com/game/waiting-for-you-at-the-end-of-time
这是一个很轻量的短篇小说,玩家是一名学生,在其研究生的科研项目实验中发生了意外,导致他陷入了时间谜团之中……玩家是一名学生,在其研究生的科研项目实验中发生了意外,导致他陷入了时间谜团之中。……然而,在不知日期的一天,陈以树从梦中醒来,仿佛事情一件件的驱使着他,反复的做着相同的事情,此时他发现自己早已陷入了无限的时间谜团之中
indienova.com/groups/post/100960
而似乎没有国内的媒体主动这么做。……漫天飞布的创意说、没有被大众发现的好游戏、一个好游戏一开始没人认可后来又火起来了,种种传说又向你扑来。……,我们先不讨论国外的媒体,而只讨论国内的媒体;② 由于在资本主义发展(进而也是社会主义发展的某种程度上的必然环节
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
常见的内容营销分为KOL/koc合作,媒体PR合作,展会营销,口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销的一些基础常识……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
常见的内容营销分为KOL/koc合作,媒体PR合作,展会营销,口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销的一些基础常识……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
常见的内容营销分为KOL/koc合作,媒体PR合作,展会营销,口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销的一些基础常识……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/u/craptears/blogread/3404
下一步钥玩系统应该添加的是对于积分的应用和管理。……既是对申请者的一种反馈认可,也能为开发者出产更多有价值的反馈。……给分的权力在开发者手上,我们提供了平台,他们才是老大
版本:Early Access
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