古剑奇谭:琴心剑魄今何在(古剑奇谭(GuJian))

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《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……是国内首部全程配音大型3D仙侠类单机角色扮演游戏。……是国内首部全程配音大型3D仙侠类单机角色扮演游戏

云蟾游戏:RTS新游《异星前哨》上线,大量主播scboy、抹茶等入局

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作为数量不多国产即时战略单机新游,由云蟾游戏制作发行科幻生存RTS《异星前哨》自本月上线以来,便获得国内主播持续关注……作为数量不多国产即时战略单机新游,由云蟾游戏制作发行科幻生存RTS《异星前哨》自本月上线以来,便获得国内主播持续关注……、观众的认可,也为游戏正式发售进行了保驾护航

在时间的尽头等你(Waiting For You At The End of Time)

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这是一个很轻量短篇小说,玩家是一名学生,在其研究生的科研项目实验中发生了意外,导致他陷入了时间谜团之中……玩家是一名学生,在其研究生的科研项目实验中发生了意外,导致他陷入了时间谜团之中。……然而,在不知日期一天,陈以树从梦中醒来,仿佛事情一件件驱使着他,反复做着相同事情,此时他发现自己早已陷入了无限时间谜团之中

GTR 游戏创业加速项目接受申请中

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indie 新闻。……今年,indienova 也是此项目的合作伙伴之一,在今后我们还会提供更多相关信息,并且协助国内的开发团队积极参与更多国际化项目……如果您想参加,请点击这里 想了解 GTR,请前往官网

indienova 四周年,另一个起点

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也希望国内的开发者,能够越来越给力,开发出更多能真正让大家认可和尊重优秀作品,为我们这一代玩家也带来足够美好记忆……所以在这儿工作还是很开心,毕竟也不是在哪里都可以找到一个游戏氛围这么好公司了,可以感觉到大家确实是因为热爱独立游戏……你们觉得文章哪里不对或者有瑕疵,请在评论里面尽情扔砖,我猜可能对于理性玩家和开发者用户比较多indienova

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

而似乎没有国内的媒体主动这么。……漫天飞布创意说、没有被大众发现好游戏、一个好游戏一开始没人认可后来又火起来了,种种传说又向你扑来。……,我们先不讨论国外的媒体,而只讨论国内的媒体;② 由于在资本主义发展(进而也是社会主义发展某种程度上必然环节

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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常见内容营销分为KOL/koc合作,媒体PR合作,展会营销,口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销一些基础常识……谈钱不丢人,合作积累了足够信任度,也认可彼此内容营销能力,到自己独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

常见内容营销分为KOL/koc合作,媒体PR合作,展会营销,口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销一些基础常识……谈钱不丢人,合作积累了足够信任度,也认可彼此内容营销能力,到自己独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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常见内容营销分为KOL/koc合作,媒体PR合作,展会营销,口碑营销等等本文主要讨论国内KOL营销一些基础常识……谈钱不丢人,合作积累了足够信任度,也认可彼此内容营销能力,到自己独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

CrapTears:关于钥玩

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下一步钥玩系统应该添加是对于积分应用和管理。……既是对申请者一种反馈认可,也能为开发者出产更多有价值反馈。……给分权力在开发者手上,我们提供了平台,他们才是老大

版本:Early Access


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