【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时制改成回合制策略游戏的经历。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时制改成回合制策略游戏的经历

灵异 AE(灵异AE)

indienova.com/steam/game/1708290

五位主角分别经历了不同的灵异事件,经过探索,有可能找到真相,也有可能会死亡。……描述五名主角在同一个城市分别经历五种灵异事件,游戏以解谜为主,通过得到相应的线索,和选择不同的路线来达到不同的结局

VR 飞机失事(VR Plane Crash)

indienova.com/game/vr-plane-crash

有一些经历,我们都会很好奇。但是我们也希望所有人都不要遇到这样的经历。比如飞机失事是什么样的?

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31118

喜迎13周年庆精心企划、精美制作的典藏周边今日悉数亮相,并将于6月15日20:00正式在天猫——Taomee……*8cm尺寸,同样以炫酷的年费精灵作为背景,还特意为精灵标注了专属编号,纪念赛尔们与赛尔号共同成长的经历……金属徽章】采用15*18cm尺寸,亚克力材质,经典年费精灵造型,表面细腻,色彩艳丽,超高还原度,放在哪里都好看

会员:17th

indienova.com/u/rainolu

我只对经历过痛苦的人温柔

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028

留学USC IMGD的第三个学期Fall 2019日志 前言和注意事项请照旧移步Chapter:0.所有内容仅基于自身经验和感受进行描述……团的角色,日系团的第一张卡,带着7点血活过了三个模组并且日益有向遣返术专精发展的小码农,在我建的期间正在经历第三个团并且活下来了……不过总而言之回头看看过去的一年半多学到的东西真的还是很多的,对我作为game designer而言永远会是一笔很重要的经历财富吧

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33580

Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9419

国外的游戏公司领先的不仅是技术,还有思想

BD的游戏(BD's Game)

indienova.com/g/bdsgame

下载链接:附上itch.io的下载链接(itch是国外的一个独立游戏平台)https://photoreceptor.itch.io

errol322:初到贵境

indienova.com/u/errol322/blogread/19078

香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)