Little_Mirror_Lon:【个人日志】

indienova.com/u/gyson/blogread/28921

本系列日志旨在于记录本游戏的开发进度和制作时周身环境,不会对游戏内容介绍。……团队,只有我,没有招人想法。虽然是暑假,但每日花费在游戏制作上最多2小时。……不过我觉得,架构是不会变的话,放在哪里都无所谓,主要目的是设计的架构有一个良性开发流程,而不是像真正的游戏编程书写的那样

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……不少站内有过介绍,至于没有的,我们应该会慢慢补完吧。……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

小组帖子:兵棋——在中国

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在我军于1927年成立后,在很长一段时间内,军事体系师从苏联,而苏联没有引进,借鉴兵棋理论,因此,在新中国成立前……,我军一直没有对于兵棋的系统研究。……Ray: @OTAKU牧师#1 是的 OTAKU牧师: @向往-Ray#3 希望接下来兵棋圈子能有更多国外的作品进入中国出版呢

任意门游戏:东京电玩展2016归国报告书

indienova.com/u/liberalgate/blogread/1290

还有,如果你不会日文,一定要带一位会日文的朋友帮忙翻译。……一定会的!中国人:…………………………………………(45分钟后,放下PSV,微笑点点头)非常感谢。……现在在博@任意门游戏 参加抽奖活动,即有机会获得右图中的“皮卡丘3ds/ds卡带收纳盒”呦!

诺娃速递:广东之路

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但是有些事情可能国外开发者倒不介意去尝试,比如这款看了名字就让人产生兴趣的 Road To Guangdong……加满汽油,管理油耗,维护引擎并备好各种零件,只有这样你才不需要汽车维修师傅们的帮助。……这款游戏会正式开始在 Steam 的 Early Access,目前商店页面虽然已经有中文简介,但是并没有标注支持中文

《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》(Hextech Mayhem: A League of Legends Story™)

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在这款快节奏音乐节拍跑酷游戏中,每个行动都会触发爆炸反应,混乱没有太多,只有更多!……在这款快节奏音乐节拍跑酷游戏中,每个行动都会触发爆炸反应,混乱没有太多,只有更多!

不可視の帰路(Void Path)

indienova.com/steam/game/3039060

游戏中没有怪异的怪物,玩家将探索一个以复古风格画面描绘的小镇。……这是一个以日本住宅区为背景的虚拟空间,除了你之外没有其他人。你的目标是到达这个空间的出口。……在这个空间里,你只有小孩那么大,身高只有140厘米,但不用担心

面包(Bread)

indienova.com/steam/game/3249680

没有烘焙,只有无尽的面包点击乐趣!准备好开始点击了吗?……没有烘焙的过程——只有纯粹、未经修饰的面包点击动作。准备好点击到顶了吗?拿起你的面包,让点击开始吧!

不可见的归途(Void Path)

indienova.com/game/void-path

游戏中没有怪异的怪物,玩家将探索一个以复古风格画面描绘的小镇。……这是一个以日本住宅区为背景的虚拟空间,除了你之外没有其他人。你的目标是到达这个空间的出口。……在这个空间里,你只有小孩那么大,身高只有 140 厘米,但不用担心

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……(为什么两道门锁只有一把钥匙?

版本:Early Access


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