白鹭时代 Egret Wing 插件开发者大赛正式开启

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各路有技术、有头脑、有创造力、有执行力插件高手和技术大侠一道,掀起一次插件设计风暴,让 HTML5……3 月 22 日~ 5 月 30 日是作品提交时间,开发者伙伴们在此期间可以通过大赛官网,提交自己插件作品……,开发者伙伴们联手一道,形成良性的技术互动,从而推动整个 HTML5 游戏应用开发效率提升和技术的完善

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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灭魂官网:www.miehun.com栖灵官网:www.70530.com合作平台:indienova.com……--0nZ1A 提取码: 9trh共享RPG图标:百度盘接: https://pan.baidu.com……白僵黑僵,尸体颜色呈白色或黑色,毛色也是同样颜色

海上船舶(Ships At Sea)

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这项技术提供了电影质量海洋模拟。……46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供海洋模拟WaveWorks基于物理浮力系统角色定制……,如摇摆钓、长线钓、钓获得许可船只/船舶和来自海事及渔业设备

IndieCade 2023 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 全部提名名单IndieCade 2022 获奖名单……(Emerging Media and Narrative)创始人,该项目重点研究艺术、文化和非虚构等领域在新兴媒体技术叙事……她还是 Emblematic Group 首席执行,因将 VR 和 AR 技术用于她提出“沉浸式新闻

海上船舶(Ships at Sea)

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这项技术提供了电影质量海洋模拟。……46 x 46 公里,世界比例 1:1- 船只等级证书- Nvidia 提供海洋模拟 WaveWorks……,如摇摆钓、长线钓、钓- 获得许可船只/船舶和来自海事及渔业设备

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……感谢你阅读和时间(´▽`ʃ♡ƪ)我们下期再见w欢迎关注我们其他平台账号!……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网:www.ixtengames.com

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……感谢你阅读和时间(´▽`ʃ♡ƪ)我们下期再见w欢迎关注我们其他平台账号!……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……感谢你阅读和时间(´▽`ʃ♡ƪ)我们下期再见w欢迎关注我们其他平台账号!……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……046916185/Chris Kindred 克里斯·金德瑞克里斯·金德瑞,游戏设计师、作家和插画家,拥有纽约大学游戏设计硕士学位

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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今天淘到了《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术艺术设定集ARTBOOK……(46MB) 分享给各位独立游戏大师们,希望能给大家带来更多灵感,创作好作品!……我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

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