失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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这篇论文是我们迈出的一小步,它能让人们更具批判性地思考战利品箱究竟是什么,应该如何立法管理。……这个问题对于职业电竞来说也一样,像在丹麦,电竞选手基本也要花这么多钱开箱,才能跟上环境的竞争强度。……以上就是我今天报告的全部内容,我很期待大家的提问,也再次感谢主办方邀请我分享观点,介绍我个人在做的研究

我是大侠

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通过制作假卡牌来迷惑你的敌人,让他们不敢轻举妄动,获得更多的发育时间。……但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

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/4嘲讽的银背族长被众多同类卡牌给“完爆”了,有的属性相同但费用更低,有的费用相同但属性更好1.2 能干什么构筑模型能做的指导玩家构建卡组并评估卡组的强度……但是这就引入2个问题:如何评估卡牌强度?如何评估卡组强度?……,更影响构筑模型,是平衡游戏环境的一部分

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

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眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限的开发团队会给自己放个。……正当她准备点什么时候,一张塔罗向她缓缓倒下将她封印在了卡牌之中,最终归于平静,仿佛一切尽在占卜师的掌控之中……那么,SS7宿命塔罗将会用怎样的新玩法、新思路,来如何延续火炬无限始终坚持的“爽快刷图体验”呢?

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.4)

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图片:#PitchYaGame 活动官Pocket Gamer Awards 公布年度移动游戏入围名单……图片:Pocket Gamer 官独立游戏杂志 《Debug》 宣布设立独立游戏奖项11 月 8 日……展览共设 6 个类别,分别为“角色美术”“环境美术”“故事板”“图标图解”“好奇心”以及“影响力”

知识体系(一):游戏是什么

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我对游戏的定义的属是“模拟环境”,会有这样的规则?想想现实世界,有某个规则在控制全人类社会?……还有如何区分功能和系统。我把对外部无影响的叫功能,有影响的叫系统。……但是细想一下,事实真的如此?这么简单的公式该如何指导设计?新体验和旧体验该如何衡量?

再见火山高中(Goodbye Volcano High)

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《再见火山高中》是一部关于爱情、变化和一个时代的结束的电影叙事冒险。……引导 Fang 度过他们高中的最后一年,因为他们试图在时间结束前把事情做对。……他们能找到时间来解决自己的问题?他们能在潜在的世界末日和正在萌芽的恋情之间取得平衡

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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青少年可以/适合开发游戏?……但有时可能会影响青少年学习,当然我也不例外,遇到这种问题,我选择合理分配时间与控制思想来开发游戏以避免影响自己的学习……但不过我父母是比较支持我这么的。有时候我们应该和父母好好地请求,以避免发生矛盾

美好的生活(Wat A Life)

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你可以在游戏中制做游戏,在游戏中玩游戏,甚至可以在游戏中点一份外卖,又或是进行一次购,加油游戏,挣钱来完成你游戏中的梦想吧

版本:Early Access


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