小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影机的中心点:场景编辑开始设计一些场景,construct 3

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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幽影之境(Shrouded Aspect)

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穿越由 32 个分支场景构筑的丰茂奇幻大陆,直面阴影中滋生的黑暗。……战术多人对抗自定义竞技场:设计专属战队,在 PVP 模式中挑战好友,体验高强度战术切磋。……沉浸式战役设计无重复旅程:区域限定角色、隐藏剧情线及非线性任务,确保每次冒险独一无二

城市:天际线 - 内容创作者包:摩天大楼(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Skyscrapers)

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亚洲:基于日本、新加坡与台湾的四栋现代建筑。……澳大利亚:以悉尼建筑地标为灵感设计高达 250 米的两栋摩天楼。……南美:以巴西与阿根廷高楼建筑为灵感设计的两栋摩天楼

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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深圳萤火熠动信息科技有限公司!】】我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……深圳萤火熠动信息科技有限公司!】】自顶一下

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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深圳萤火熠动信息科技有限公司!】】我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……深圳萤火熠动信息科技有限公司!】】

傲皇忆剑诀2:剑圣归来(AoHuang2:Sword Master Returns)

indienova.com/g/aohuang2

在一个幻想的大陆上,开启属于玩家的传奇!……毕竟我吸取了前作所出现的不足之处,缺点之处,我会尽自己的努力,完成一款好的、优秀的作品,让尽量多的玩家可以喜欢……这款游戏设计构建了一个多达七个国家的大陆,让玩家能有丰富的游戏内容可以体验,玩家选择的角色形象依然是多达

热血街头

indienova.com/steam/game/2899660

整个游戏的设计安排类似于黑社会电影,熟练的小伙伴或许可以在一场电影的时间内通关,也期待给大家带来紧凑节奏的刺激与酣畅淋漓的享受……游戏设定在大陆八九十年代的架空世界,玩家扮演的主角失去了记忆但获得了特别的力量。……你将跟从指示行动,周旋于大陆式黑社会、小混混与警察之间,一步步发掘指令背后人物的身份,你的抉择也会影响游戏故事的走向

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

发起:亿码 由深圳互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……泰国市场比较鸡肋,人口很大,却很少看到单产品,至今都没有看到特别好的产品,去泰国发行的人还是乐此不疲。……2、专业的团队做专业的事情,国内有很多研发,从副本到剧情再到一步步挖坑,设计消费点都是非常好的,去到很多国家发现很多用户不吃这套

版本:Early Access


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