熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字匹配被设定概率的数字

一出黑白的“太空歌剧”

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“上大学的时候,我特别热爱 Peter F.……一般而言,类似的黑白色独立游戏都能收获奇效,创作者有自己的在视觉表达上的考量,而玩家亦循着由外到内的……据官网显示,The Mind’s Eclipse 将于今年夏季登陆 Steam,具体时间未知

炸弹爆炸(Boom Blast)

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Blast” 是一款令人兴奋的单一级别的2D平台游戏,由独立开发者"LazeHammy"制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍。……出色的图形音效。简单的控制

当家暴忍无可忍时……

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据官方表示,此次重制版通过全新的引擎、艺术风格新角色演绎新的剧情。我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官网写道。……最后,游戏仍处在制作中,预计将于今年登陆 PC 平台

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web发到哪里呢……龙语游戏: 根本不用脑子就知道你做出来的关卡设计的结构画面感啊~已经成体系了 龙语游戏: 根本不用脑子……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往的设计经验来提高制作速度

PostZ 僵尸来袭(POSTZ: ZOMBIES VR)

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坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……连续爆头奖励分数会在未命中或打中身体时重置。……控制将武器指向画面中心即可射击。将武器指向上方或下方即可换弹

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家打开它们吗?……你打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

维数三点五(Dimensionality 3.5)

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本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选创作上绝非专业,只是希望你们喜欢这个故事罢了

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……你找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

星光城谜语(Starlight Riddles)

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这个城市的居民也都患有失忆症,被谜团秘密包围。没有关于你是谁哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。……你帮助科学家找到所有必要的零件,并揭开星光城的谜团吗?我们为你准备了什么?……🛠️ 制作:使用找到的资源制作零件其他有用的工具

版本:Early Access


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