indienova.com/steam/game/1334040
喜欢挑战的玩家可以反复尝试噩梦难度的“金魁”级评价!……>让我们相约7.3 , 与杨明远一起回到100年前的殷家一探究竟欢迎关注《纸人贰》官方微博:北京荔枝游戏……待雨停之后,通往这座隐世宅邸的路却再也无人能寻到
indienova.com/steam/game/3179750
一伙来自不知道哪里的恐怖分子抓走了猫镇上的居民,天猫总部命令你即可启程前往救援!……你可以使用手枪,步枪等枪械武器射杀敌人,也可以使用地雷,火箭筒等爆破武器炸飞他们,小心敌人营地里的装甲部队……另外关押同胞们的帐篷或许能找到趁手的武器呢!
indienova.com/steam/game/774241
•4 个英雄职业,每个都有独特的技能和功能:帝国士兵可以承受大量伤害,矮人擅长近战格斗,高等精灵可以通过施放魔法造成远程伤害……•优化的合作战斗模式:单人游戏或最多 4 人的多人游戏,局域网或在线皆可,职业配合机制和游戏界面专为合作模式设计……•高重玩价值:除了故事模式、Boss 闯关模式以外,无数的副本和定期的更新提供了丰富多彩的游戏体验有
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但还是希望大家能支持一下)。……最后希望大家能支持一下。如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/game/theres-no-socks
“嘿,我的小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样的!”……你能找到它们全部吗? 它们就隐藏在意想不到的地方 花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?不用想了!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断网了,安装下手写板这类的。……而且程序员还是比较安全的职业,今年有一次机房建设大家一块搬一个接近500公斤还是800公斤的灭火器时候……所以电脑换了主板CPU,现在换成12400的,买的时候还没升价板U不到1500,编译运行速度可以说是飞快了
indienova.com/groups/post/63230
在哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧
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