学院逃生(学院逃生)

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素 RPG 类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……这款游戏是我做的第四款游戏,也是唯一拿得出手的游戏(小部分基于“羊村大崩坏”)

最後:猎魔人同人文:一个故事

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戈维顿了,眼神暗淡下来,轻轻的说,“其它的书都是我母亲艾莉的,她是牛堡学院毕业的学者,我房间里的那幅画像就是她……“没关系,至少我已经知道了线索了,就算他不在牛堡学院,我去那边问问应该也能知道他接下来的去向,总之,找到他的……“这就是我的答案,我也要继续上路了,你骑快点还可以在午夜前赶回林登维,”杰洛特骑上了马,“那么,再见了

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……Eddo:加入 UCLA 之前,我在加州艺术学院(CalArts)授课并创办了一个新的游戏教学项目,过程中……你如何能在制作、出版游戏的同时获得收入用于生活,又不会对自己参与资本主义及其过程而感到糟糕?

皇家战舰(Royal Battleships)

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有时候没有什么经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……你可以看到一个设计精美的海战,熟悉的那些从你的学校时代。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

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明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼、……那么究竟什么样的题材能够受到玩家的认可,开发者又该怎样围绕自己选定的题材去制作游戏呢?……最后请不要忘记,明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官网及斗鱼

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……为了公司可以以更好的姿态来发(gou)展(huo),获得更多资源来制作出令人感到乐趣的游戏。……2.一个偏rpg的模拟经营新游戏,依旧会先上线pc平台,再移植到移动端,目标各方面素质达到无尽之路10

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

深渊秘境(Abyss Cave)

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为了查出这个巨大洞穴内的秘密,科学院准备派出了精英战队,鬼影特工每一位战队精英,将分别驾驶达克斯德科学院特制的生存者号钻地车……这样,即便无法和地面进行联系,也可以支撑他们独自在地下进行探索科研。……你可以研发武器装备和炮塔组件,使用不同的武器和弹药,探索巨大的地下魔窟,寻找散落各处的遗迹

深渊秘境(Abyss Cave)

indienova.com/game/abyss-cave

为了查出这个巨大洞穴内的秘密,科学院准备派出了精英战队,鬼影特工每一位战队精英,将分别驾驶达克斯德科学院特制的生存者号钻地车……这样,即便无法和地面进行联系,也可以支撑他们独自在地下进行探索科研。……你可以研发武器装备和炮塔组件,使用不同的武器和弹药,探索巨大的地下魔窟,寻找散落各处的遗迹

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