气球人(Balloon Man)

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动作, 解谜, 魂灵, 平台大学生开发者制作的酷狗屎游戏!……陷阱、谜题和独特的老板来迷惑玩家!平台、BOSS战、追逐、解谜、时光机等各种概念的关卡

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

indienova.com/groups/357

我们是在美留学生,我们2个人,我们十分热爱游戏并且有2年的Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 的 美术 音乐 大学

小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

indienova.com/groups/post/95725

发起:Tellsth 只要同为大学生的。美术我希望你可以是美术专业的,就是艺考生的。……目前队里一个2d美术,一个或许会来的程序,还有我一个Unity脚本仔联系qq:1978237045

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏研究

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况……能做下去,游戏研究就能做下去(噗)01:13:10 - 结束 八卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報研究所

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

如果你,对高等数学、统计、概率、心理学、经济等与游戏相结合较深理解,或许可以尝试数值策划岗位;如果你……,出色的逻辑能力,清晰描述自己熟悉产品的各个系统的设计逻辑,并且能以文档形式呈现出来,那么你就是系统策划的最佳人选……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

神探墨菲:卑鄙的街道(Tex Murphy: Mean Streets)

indienova.com/game/tex-murphy-mean-streets

你受雇于一位大学教授的美丽女儿,负责揭开他死亡的真相。……这些死亡是巧合还是更多阴险的事情发生? 哪些人物可能有动机?

晚班(Late Shift)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……影片为高清制作,玩家享受到电影、游戏、互动叙事三者混合的超凡体验

会员:奥古斯汀

indienova.com/u/jimmyzhen

热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-12/

Tinting Time咻咻大作战来自:二与一类别:寓教于乐、益智游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找乐趣的形式……的大学生了解过 Steam,超过 66% 的大学生有过 steam 购物的体验。……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人

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