当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官网写道。……我们需要每一种声音,来表达社会中存在的每一种真实情况,当某些渠道对此视若无睹时,游戏或许担此重任

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

森林之神(Forest God)

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未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

优诺巴(Youropa)

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◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……2.一个偏rpg的模拟经营新游戏,依旧先上线pc平台,再移植到移动端,目标各方面素质达到无尽之路10

任天堂面试记 2018

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社员座谈(3月)今年并没有公司说明,而是举行了社員懇談,因为参加人数众多,东京和京都都有很多场。……3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……本想第 3 天是公众,想必玩家们更倾向于大展台的新游戏试玩,来独立展区的玩家应该会很少吧,那我终于可以小小休息下了……展位选定会的确认文件2、网上提交系统(重要、量大)7 月 10 ,TGS 官网开通了一个网上提交系统

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22,我拿到了去日本读研的offer。……于是,2016年4月4,我购了一个数位板。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

版本:Early Access


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