LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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国产独立游戏一年卖到30万份,除了太吾绘卷和戴球,成功率几分之几?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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国产独立游戏一年卖到30万份,除了太吾绘卷和戴球,成功率几分之几?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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国产独立游戏一年卖到30万份,除了太吾绘卷和戴球,成功率几分之几?……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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或发布你自己开发的游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区Yoyogames……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

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但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……我们喜欢日本的游戏设计哲学,喜欢直观且简单的控件,喜欢从角色角度出发的逼真的故事。……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……我们喜欢日本的游戏设计哲学,喜欢直观且简单的控件,喜欢从角色角度出发的逼真的故事。……官网(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

执着学园(執着学園)

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我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 有一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质。……当你在学院度过一段时光后,你平静的生活就会变成血腥、鲜血淋漓、尸横遍野的日子......

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(HELLLLLCAFEEEEE)

indienova.com/steam/game/3757540

说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。我只能不断工作,希望有一天离开这里,去往别的地方。……没有任务指引或时间限制——可以悠闲地进行游戏。只是……他们会一直对你说话

版本:Early Access


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