indienova.com/groups/post/2206
Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……唯一的理由是获得碎片升级武器,但升级武器又没有什么实质性的作用,因为怪物的难度等级并不明显,即使不升级武器也能打过……玩家完全没有想要成长的欲望,费劲收集了断刃来升级剑,结果就只是提升少许伤害,毫无诚意,其实这点的原因还在于关卡中的冲突元素设计的不够系统
indienova.com/u/hangacs/blogread/20480
目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧
indienova.com/game/drive--game
无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?
indienova.com/u/playsect/blogread/31661
《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?
indienova.com/steam/game/3064870
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/game/dunk-trickster
你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!
indienova.com/game/tiny-room-stories-town-mystery
所有的居民都去哪里了?你必须要找出到底什么事发生在你父亲身上
indienova.com/steam/game/477720
Badges :他们为了追求在传送宫殿中的神秘宝石“水晶”而踏上新的旅程!……人们都到哪里去了?……如果你能找到她,她将对你的旅程有很大的帮助。特征:旧校舍里的设计平台,美丽的漫画插图效果
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656
游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……爱玩游戏的小伙伴多是宅男,很多宅男都没去过酒吧,觉得那里是坏孩子去的地方,但隐隐中又觉得夜店很诱人很刺激……所以我觉得做一个玩转酒吧的小游戏,覆盖这些人群,能帮助到很多人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)