indienova.com/game/persephone
为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
配合亮眼的武器设定,机械手臂功能十分强大,即可以作为攻击武器,也可以化为盾牌,可以作为机关触发器,还可以用于地形位移……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……,但升级武器又没有什么实质性的作用,因为怪物的难度等级并不明显,即使不升级武器也能打过
indienova.com/steam/game/1558930
将军卷起袖子,用坚定的目光注视着伊凡,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我的炸弹又在哪里?”……,都可以在PC和各大主机上,与这位误打误撞的英雄一起展开一场超越信仰的冒险。……由赢得英国电影学院奖的作曲家Jessica Curry和Jim Fowler为游戏创作了备受赞誉的声乐表演和世界级配乐
indienova.com/game/hallway-of-horrors
您可以期待的功能: - 永久死亡游戏玩法- 使用虚幻引擎 5.2 的逼真图形- 30 个独特的房间供您探索……- 5 个不同的怪物来吓唬你,每个都有自己独特的行为- 每个房间的氛围都令人不安- 简短而甜蜜:游戏可以在……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机
indienova.com/game/royal-battleships
你可以看到一个设计精美的海战,熟悉的那些从你的学校时代。……特点: ◎ 非常漂亮的图形◎ 经典游戏◎ 你可以和你的朋友竞争◎ 支持所有平台 ( Windows、Mac……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
QA部门事件实际上代表了一部分游戏公司出现的问题——QA难以成为一个核心部分,不得不说,QA是进入游戏行业比较低门槛的一个职位……,很多工作室的QA仅仅是为游戏产品的流畅性负责,找出一些“不能玩”的BUG,可事实是,“不好玩”应该也成为一种……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够
indienova.com/groups/post/2206
Rusty: @顺子#1 感谢,试了下,感觉低像素游戏这方面可以偷个懒,还顺便发现了一处因为deactivate……instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/groups/post/101660
发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……你将扮演一位母亲,打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……一个是现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域
indienova.com/groups/post/101661
发起:玩派 《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……你将扮演一位母亲,打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……一个是现实的苏联解体后灰暗冰冷的东欧小镇,另一个则是由铁腕祭司统治的诡秘恶魔之域
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
版本:Early Access
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