小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏的作者,可以把他当成自己的作品集。请联系我!!……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……RovingIdiot: @79nos#1 用unity没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就

深渊之下(Under: Depths of Fear)

indienova.com/steam/game/1128140

你在哪里?噩梦何时终结?你唯一能做的就是努力活下去,尝试着去拯救自己悲惨的人生

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……与路人训练师对战,与反派对战,甚至最后还有你耳熟详的四位神奇生物精英在你冒险的路上等着你!

小俄耳甫斯(Little Orpheus)

indienova.com/steam/game/1558930

将军卷起袖子,用坚定的目光注视着伊凡,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我的炸弹又在哪里?”……由赢得英国电影学院奖的作曲家Jessica Curry和Jim Fowler为游戏创作了备受赞誉的声乐表演和世界级配乐

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

indienova.com/u/news/blogread/3067

目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里

时间之锁 VR 2(Time Lock VR-2)

indienova.com/steam/game/1724000

找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。探索途中的每个角落

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的

物体恒常性(Permanence Break)

indienova.com/steam/game/2928200

但一定要注意你在看哪里! 许多物体会根据是否被看到来决定是否移动或按按钮

Rushot:2025.2.11

indienova.com/u/rushot/blogread/36404

试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量

版本:Early Access


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