究极大越野:传奇 - 2024 赛道通行证(MX vs. ATV: Legends - Track Pass 2024)

indienova.com/game/mx-vs-atv-legends-track-pass-2024

畅享优惠价格,一打尽《MX vs ATV Legends》2024 赛道扩展包!……DLC: ◎ 2024 AMA Pro Motocross Championship,包括 12 赛道……◎ 职业车手官方组合包,包括数将于 2024 年冬放出的赛道◎ 至少额外 3 将于 2024 年冬放出的知名现实地点赛道

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了跟玩家踏上同一船,小当家决定圈出每一页的威利。1)玩家必须体验猜拳战斗系统

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

indienova.com/groups/post/1438

从这一二三条中,当然是第三最要命了!人总得要吃饭啊!所以大多数开发者经常是白天上班,晚上兼职开发!……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https

十月怪谈(十月怪谈-Insane Rules)

indienova.com/steam/game/2328340

一觉醒来你发现自己独自在家,突然收到正在老家祭祖的妈妈的电话留言,需要你遵守几十冗长又诡异的规则独自在家度过七天……妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?快来《十月怪谈》一探究竟吧!

十月怪谈(Insane Rules)

indienova.com/game/insane-rules

一觉醒来你发现自己独自在家,突然收到正在老家祭祖的妈妈的电话留言,需要你遵守几十冗长又诡异的规则独自在家度过七天……妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?快来《十月怪谈》一探究竟吧!

【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-spiderman/

但对于游戏蛛丝摆荡的设计来说,是否还能做得更好?……但对于游戏蛛丝摆荡的设计来说,是否还能做得更好?……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是靠努力靠情怀就能做出优秀的游戏了

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

apoto5:《罗曼圣诞探案集》碎碎念

indienova.com/u/apoto5/blogread/23720

但那个时候我几乎没有想过自己以后能做一款推理游戏。开始做罗曼圣诞探案集是我大一的时候。……因为它看起来真的很简单很好学,以至于让我产生了“我也能做文字游戏”的错觉,于是就拉上一个画师朋友画立绘开始整游戏了……个案件,其中1个作为导入的故事,另外5个真实发生在酒馆的13名旅客之间……在各个独立的案件之间,还有一暗线把它们串联在一起

泰坦之魂(Titan Soul)

indienova.com/game/titan-soul/

青年要手中的箭消灭 Boss,但要注意,每个 Boss 都只有一个弱点,除此以外再没有可被攻击的地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)