Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

indienova.com/game/coral-and-the-abyss

没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里

风滚草使命(Tumbleweed Destiny)

indienova.com/game/tumbleweed-destiny

哪里是最好的翻滚场?在翻滚的...... 之外有什么? “嘿,你想和我一起翻滚吗?”

卡-通赛车(Car+ Toon Race: Rally Valley Champion)

indienova.com/game/car-plus-toon-race-rally-valley-champion

如果将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关

破碎宇宙:塔防(Broken Universe)

indienova.com/game/broken-universe

决定在哪里着陆以及如何摆脱敌人的控制。 大量的好东西阻挡所有路径或引导怪物沿着长长的火线前进

秘密教义(Secret Doctrine)

indienova.com/game/secret-doctrine

Secret Doctrine—第一人称冒险游戏 我们真的知道列车会把我们带到哪里

双子座行动(Gemini Rue)

indienova.com/game/gemini-rue

在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

indienova.com/game/elegies-aya

她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?

小组帖子:放置策略类——修仙文明 招募志同道合的策划+UI美术

indienova.com/groups/post/102181

发起:Nova-856qpc 自我介绍:我是一名从业刚满一年的萌新后端开发,之前曾在字节、米哈游任职

小组帖子:游戏音频设计师,外包或者分成合作都可聊

indienova.com/groups/post/102510

发起:风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验

小组帖子:游戏音频设计师,外包或者分成合作都可聊

indienova.com/groups/post/102511

发起:风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)