小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……所以如果你会视频,根据想法制作出大概表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,可以跟着一起先制作出简单的……目前程序已经了。策划已经了。代理目标也已经确认了

南茜·朱尔:韦弗利学院警告(Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy)

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玩家将在游戏中扮演茜·朱尔,一家著名的女子寄宿学校的卧底,去调查针对其毕业生代表候选人威胁笔记和危险事故的真正元凶……《茜·朱尔:韦弗利学院警告》依旧延续了高难度的解谜冒险,玩家要在致命危险到来前尽快解开一系列谜题,否则只有死路一条……,游戏的剧情很不错,一个女子学院里发生了权力纷争,或许还有别的因素在内,玩家要假冒成学生潜伏在内一步步解除危险

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

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本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志性的名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……MUD 始于 1978 年,由英国埃塞克斯大学(Essex University)的两名学生罗伊·特鲁布肖……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建的封闭网络,比如阿帕,但普通家庭被排除在外

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉掉一大半……我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,这有啥法

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……你找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

小组帖子:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……,感觉该是很不错~Codinggamer2018年6月11日(转发自:原日志地址)

人傀:宣传事宜~

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准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-hertfordshire/

Newcastle University 之后,我们终于请到正在本科就读的杨晨 Ziv 为大家继续介绍英国的另一所大学……,于是选择了现在的大学。……除了学生作品之外,上面还有很多学习资料

版本:Early Access


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