Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……,或者哪里代码干扰了事件的正常触发。……是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发,而房间b里只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也正常工作了

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人做的,代码是人写的。……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上……【7.猪头三冒险 】慢慢的,这款2020年开始开发的游戏,已经打磨到了我觉得可以发售的程度

会员:梁显迅(XianXun Liang)

indienova.com/u/wulivak

大家好,我是《那亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那亚传奇》开发团队,《安多-奇迹之卡》制作

游戏历史上的今天:《超级银河战士》

indienova.com/history/319

可以说,《超级银河战士》是 Metroidvania 这一类型的祖师,它的出现直接影响了一批后来成为了游戏开发者的玩家……本作最早于 1994 年 3 月 19 日在日本发售,也是《银河战士》正统系列的第三个作品。……在前两作的基础上,《超级银河战士》进一步将游戏的世界开放给玩家,在 Zebes 星球上没有任何指导,玩家想去哪里可以

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830

指挥评级  目前游戏里开放的指挥总共就三位,分别是埃克斯特利、扎克加卡尔、阿斯特拉。  ……而埃克斯特利因为技能的关系,既可以打铁桶阵地战让阿斯特拉无从下手,也可以灵活运用被动技能的套盾和旋风斩的高伤直接单切对面指挥……,成了唯一应对阿斯特拉的指挥,也有不少玩家钟情于这位骑士。  

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:速杀与铁桶的艺术

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31823

,比如本轮对方的指挥是扎克加卡尔,爆发能力非常不俗,所以可以考虑第二套辅助技能,而如果对自己的操作有自信的话完全可以选择第一套技能……比如在一个隘口,普通棋子可以在有其他棋子存在的情况下依然顺利来回移动,但只要隘口存在一个指挥,那么就会进入到此路不通的状态……其他两位指挥都是远程型,所以往往都会避免自己进入隘口以免被堵在里面被彻底围死,埃克斯特利是唯一一位反其道而行之的指挥

Bundle Hunter Studio:IndieGala 新包 Indie Parade Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/570

$1 可以获得:Cosmic Rocket Defender(宇宙火箭塔防)Forest Warrior……(丛林战士)BlackShadows(黑色阴影)$2.99 还可以获得(有时限):Lethal RPG……(非伦市的秘密:祖父在哪里)购买地址:https://www.indiegala.com/indie

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

用来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

indienova.com/game/trance-trauma

你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……要破译的秘密信息、要翻译的摩尔电码、要记录的隐藏线索、要计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)