猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

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简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……回过头说,对独立游戏,找到合适的KOL,KOL也愿意帮你内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利

房产达人(House Flipper)

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那就间空的公寓重新装潢。你是热爱工程的工程宅吗?    那就专心在整修和组装设备上吧。……那就间状况不错的房子,再修缮的更为时尚,让房屋变得完美吸睛。    ……预估你的收益,并找到你承担的风险与报酬率。    翻修转卖房屋是一门非常具有挑战性的生意

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适的工具节省大量造轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?

Sovereign Elect - Mercenary Conversion Pass

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雇佣兵转换通行是一个永久增益,它会使转化为影响力的功勋数量翻倍。……换句话说,你的雇佣兵将在一半的时间内将你获得的功勋转化为影响力,而无需通行。……雇佣兵转换通行是一个永久增益,它会使转化为影响力的功勋数量翻倍

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……不止音乐包括声效配音等等~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的

最终遭遇战(Last Encounter)

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研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……可解锁的太空飞船 不仅飞行员的阵容扩大,你的宇宙飞船收藏也会在主基地中不断壮大

黑枸杞:悟净(Black Wolfberry:WuJing)

indienova.com/steam/game/2809640

继三打白骨精后,孙悟空受到职场排挤和诬陷,取经团队再次分崩离析

版本:Early Access


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