indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/steam/game/1392820
开发:Nikita Kryukov 。……你最重要的任务是帮助这个小姑娘买到牛奶,努力成为第一个不会让她失望的“好搭档”吧。……这是一款流程较短的视觉小说(AVG)游戏,用图像展示的有趣抽象概念,也有值得回味的文字游戏内容,还有使人痛苦的
indienova.com/steam/game/2114240
开发:u_twinkle_star 。……我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了
indienova.com/game/shadowrun-hong-kong
在这片土地上,灯火通明,高楼林立,到处都是躁动不安的灵魂,生命廉价,一切都可以买到。……◎ 100 多分钟的开发者评论音频!◎ 在故事的关键时刻播放图解式过渡动画。……◎ 敌人出现时,能立即进入回合制战斗模式。◎ 为施法者提供新的强大的焦点对象
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076
第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛
indienova.com/u/gadqq/blogread/25890
报名官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020赛事频出创意佳作……此外,需要重点说明的是,本届大赛对参赛开发者的帮助与扶持再次加磅:更为专业、强大的专家阵容,更周全到位的坐诊咨询服务……报名官网:https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/steam/game/682470
开发:橙光游戏 。你是否在网络上被欺骗过?是否见过那些因为还不上贷款而被曝光的女大学生裸照?……为了能更好的挖掘新闻素材,游戏中你需要通过变装小游戏伪装自己。……借贷流程你将化身借贷公司操盘手,体验一家公司从成立到破产的全部历程,了解校园贷背后的风险与黑洞
版本:Early Access
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