小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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虽然销量很一般(别问具体数字,说多了都是泪),但是我们竟然受到了Fami通的关注。……柴田徹也在日本的知名度,Fami通的推介应该有许多的加成。……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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而玩家可以通过带有战斗系统的游戏,去满足“战斗”这方面的需求。……好奇是出于未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定的东西。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作人。……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他走得更远。……如果我的文章你有帮助,不妨关注我的B站频道。让我们把一切,都交给时间

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Ep.2: The Goodbye Note - Special Edition)

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今天的《午夜现场》,我们随理查·皮·格里芬博士踏上他人生之中最为骇人的旅程。……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到

来日本学游戏设计

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这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介你讲的靠打工可以自给自足的言论。……语言学校的存在,能给出相当长一段时间的签证,让新生来日本的早期稳定且适应日本环境,除此之外如果是缺乏自主搜寻资料能力且日语较差的……从目前可以看到的资料中,隐形招录学历的边界线与廉价孙公司外包社员仍然存在

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……众多流派供你搭配,想要一锤定音的大数字?固若金汤的护甲值?你说想做卑鄙下毒人,多宝法术狂?……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……众多流派供你搭配,想要一锤定音的大数字?固若金汤的护甲值?你说想做卑鄙下毒人,多宝法术狂?……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造的小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……爱给的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品!“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?……你帮她找到所有丢失的宝贝吗?游戏特色:9个地点:全彩画面,每个地点都充满了魔法元素和独特的挑战

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……◎ 准备好进入一个秘密组织◎ 收听 911 电话◎ 做出认真的决定◎ 解决难题◎ 你弄清楚这些生物是从哪里来的吗

版本:Early Access


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