月蚀(Lunar Eclipse)

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故事 你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一个人?

生化前哨(Bioframe: Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

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这个回归原点的作品看上去跟之前索尼克在 Mega Drive 上出的那三作没什么变化,但当你玩儿的时候体会到制作人确实在里面搞了些新花样……Cliqist 阅读 古巴的第一款独立游戏是怎样炼成的 来源:触乐 阅读时长:10分钟 不知道大家对古巴这个国家的现状是否了解……所以在这个国家里想要做一款游戏难度很大,因为开发者连用这个条件都没办法保证

以后会好的,独立游戏当前登陆 Switch 还有点难

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任天堂希望清晰地向包括天堂内部、开发商、发行伙伴和消费者在内的多方清晰地传递 Switch 的信息。……“我认为,相比起 Wii U,我们更好地利用 Switch 来取得成功。”……我们的想法是撒下一张大网,但是你并不知道下一款游戏何时来,来自哪里,将要去发布在哪里。”

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

相信你的玩家,慢慢做就行

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答案也是千千万关于引擎选择、代码、美术、怎么注册开发者账号之类的问题,还有各种宣发、营销技巧,网上已经有很多内容可供参考,你得到一大堆答案……谜题哪里卡,我去调;打击节奏哪里怪,我去重做逻辑;教程不直观,我半夜起来改指示。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

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放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到

致命框架(FRAMED)

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你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路

版本:Early Access


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