黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

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列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

Abracadabrew(Abracadabrew)

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挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布在不同的柜子里。……带朋友一起来制作更多的药剂吧!但你必须先沟通好。如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!……会话永远不一样 所有的对话都是随机生成的,所以你可以一遍遍地重播它们,不会感到无聊

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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我喜欢这个类型也喜欢制作这个类型,从小到大玩得这个类型也挺多,多多少少了解这个类型优秀的地方在哪里,所以我最终还是选择这个类型……悄无声息地上线其实商店页面不算很晚就完成,一般来说有商店页面就可以加愿望什么的。……对于这个只能归结于机缘巧合有V转发或者是B站给了流量推荐

友尽对决(Friends vs Friends)

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在这里,你体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一于二的强大效果

Mafia City(黑道風雲):頁游大作《黑道風雲H5》曝遊戲特性 海量原圖曝光

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這些60年代末的音樂非常不拘一格,我們在遊戲中已經有了過100首版權曲目。……傑西•哈林和吉姆•邦尼是《黑道風雲》的配樂師,為遊戲打造了非常震撼的配樂。  ……因此,儘管玩家可以接管賣淫的非法生意,門林肯沒有時間,也不希望參與其中

枫糖小屋(Sugar Shack)

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没错,整个地图都可以自定义:六边形格子上有各种元素,包括天气、树、生物群、建筑等,你可以随意选择拼凑这些格子……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……跟朋友一起服务客户,使这座小屋获成功 美术设计有意模仿油画的标志性色调,并努力将其复现于数字空间

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

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Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……引爆互联网或者圈子的游戏对每个人来说不一定好玩——管它呢,没兴趣就没兴趣吧。……方程: 极乐迪斯科他们是可以考虑出个小说版

1940

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本遊戲以日治時期的小說家、影人劉吶鷗生平為故事文本,以臺灣文館收藏劉吶鷗的麻將牌為鍵道具,遊戲舞台從上海百樂門……Gameplay本遊戲以日治時期的小說家、影人劉吶鷗生平為故事文本,以臺灣文館收藏劉吶鷗的麻將牌為鍵道具……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……感觉这些创意在游戏上也实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是boss,也许打完boss后才发现它只是个小

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿。……最擅长西幻风(多利亚/凯尔特风)。不擅长电子及流行音乐编曲

版本:Early Access


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