愚者的轮舞 #4

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这个大厅的大小足以和亚萨城中的议事厅相比,但是只有三个泽人坐在其中,他们都只是闭着眼睛,悬浮于厅堂中心的……三个泽人就这样有序地讨论着无比严肃的问题,从始至终他们都不曾睁开过眼睛,只是开口说话而已。……“对于一个被称之为泽人的单位来说,你的意义就是完成你一生的工作,然后去死,那么思想这种事情,显然是有罪的

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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读到这里,必然观众带着怒气发问,页游哪里“高级”了?不急,容笔者慢慢道来。……如果不熟悉页游套路,我可以粗略描述一下,权当背景资料:一般页游的玩法,沉浸体验主要来自两点。……为了压缩信息,在 A 通道放入 AO,当需要修改贴图时,往往牵一发动全身,为何不可单独成

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life: Pimp my Cottage)

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◎ 牧师卖家具,Stefan 窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży 小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟……并且可以按照我们想要的方式布置内部(包括在木制庇护所中布置位置) 🐶 猫和狗 😼 ◎ 我们的小猪 Burek 终于了同伴了

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

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栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……请看动:当然,主页也不能甘拜下风,请看动:以上动可知绚丽的视觉效果是这款游戏的主要特色。……如图所示,游戏里已经一些可供水母移动的新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现的全部机制管道穿梭

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……,这些资料在接下来的预热宣传中也会陆续曝光。……大展举办期间为期一周的论坛研讨活动邀请到了全球范围内杰出游戏创作者与全球多所高校游戏教育专家,共同探讨随着技术的发展,电子游戏作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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游戏信息我正在制作的游戏使用Godot制作,是一个看上去是平台跳跃,但实际上是电子小说的游戏。……▲游戏画面概念(角色立绘为草图、场景和像素人差不多是最终了)▲游戏当前实现(角色立绘采用的是临时……其实也有一个小设计,私以为还算个不错的设计,也找了几位朋友探讨,不过目前在这方面进行的工作还不够,就先个关子吧

析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理

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如今的玩家群体也大都对游戏音乐了一些依赖,可以说制作精良的电子游戏音乐之于游戏玩家就像是水环境之于游鱼……这是一款 IGN3评分9.0,美国游戏评论咨询4评分满分,其他各大媒体评分均不低的佳作。……获得了2018 年英国电影学院奖最佳新游戏奖提名

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,垫多了,反而很容易出会崩掉。……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型发色眼睛颜色等等

游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

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对历史保有一定的尊重是很重要的,特别是对那些家人亲历过这段历史的人来说。……十多年前,一款游戏的主角患有先天性无痛症,即无法感觉到疼痛。……你还知道哪些电子游戏在玩法中谨慎处理了严肃话题,或者哪些在这方面处理不当的吗?

地球防卫军6 - 突击兵用搭乘兵器"布莱克战车 编号6”(EARTH DEFENSE FORCE 6 - Ranger Piloted Weapons: Blacker No. 6)

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特殊图案的战车。画特殊图案的战车。据说这样的外观能降低敌人的命中率……但实际上并无此效果。……只是在战场赌命的士兵们,为了祈求好运而画上此许愿

版本:Early Access


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