致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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好处就是,你不需要再有一大堆节点,有限受托人形成共识效率,因此我们区块链交易速度很快而且DECENT……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行点在哪里,所以这些人其实他每天生活……如果这个事情我们不做,也会有另外一个人来,那我们就来

神器行者 - DLC 1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker: DLC 1 - The Legacy of Mortia)

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她是莫提亚矿洞中最后被发现远古神器,由一个早已灭亡古老王国最伟大魔法工匠精心制作。……特性:塞拉蒂尔不喜欢无谓举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀。……新角色,莫提亚幸存者,纳尔特性:矮人总是最精明和贪婪,纳尔总是办法搞到最好折扣

神器行者 - DLC1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker - DLC 1: The Legacy of Mortia)

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她是莫提亚矿洞中最后被发现远古神器,由一个早已灭亡古老王国最伟大魔法工匠精心制作。……特性:塞拉蒂尔不喜欢无谓举动,她要么不出手,要么直接将敌人秒杀。……新角色,莫提亚幸存者,纳尔特性:矮人总是最精明和贪婪,纳尔总是办法搞到最好折扣

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键……DmC: Devil May Cry 就是目前为止最后一代,给欧美厂做的鬼泣。……远程武器单独对应是 X 键,其他三把武器用 Y/B 键分别轻重攻击

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

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对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键……DmC: Devil May Cry 就是目前为止最后一代,给欧美厂做的鬼泣。……远程武器单独对应是 X 键,其他三把武器用 Y/B 键分别轻重攻击

案件EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

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别担心,本作是轮回系恋爱恐解,你可以尝试很、多、次……人物小涵/田诗涵你最近交到女朋友,似乎不可告人秘密……你/阿傲本科生,第一次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他隐私。」……你受邀去了你女朋友家,却在他房间,看了不该看东西,而被某人袭击……倒转时间・回避悲剧你醒来,意外获得倒转时间能力

电脑 RPG 游戏史 #147:柴堆、勇者斗恶龙 11:寻觅逝去的时光

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……在战斗中四名活跃参战人员随时都可以与休息中角色自由替换,甚至在其死亡时也可以这么。……我们想为玩家提供一种单纯乐趣,而不是一些过度复杂东西让他们操心

给 Portal 粉丝的好消息

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Portal Stories: Mel 这是一个完成度到吓人完整 Mod,全新环境和全新角色……看网上评价游戏难度高的吓人,我自己感觉是因为这个虽然基础机制跟原作是一样,但这个 Mod 里开发出了很多原作没有用到机制……(比如高速弹出撞到胶水地面可以飞很远)来谜题,感觉就很烧脑

会员:湛兮(oXWei)

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