枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/game/sugar-shack

没错,整个地图都可以自定义:六边形格子上有各种元素,包括天气、树、生物群、建筑等,你可以随意选择拼凑这些格子……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……没有两个世界是一样的,所以可以无尽实验!

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

indienova.com/u/paledust/blogread/28741

但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我可以做出地形,然后影响平衡,我也可以做出更多玩家的行为,例如攀爬,例如捡起东西,例如加速减速等等。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察的位置相对方位

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

indienova.com/steam/game/389510

他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!……两个玩家可以扮演在一个设备!四个主题杯! 12个独特的轨道!多个爆笑武器![/列表]

物体恒常性(Permanence Break)

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发行日期:2024-07-02。一款以物体恒常性为基础的科幻第一人称益智游戏。……但一定要注意你在看哪里!◎ 许多物体会根据是否被看到来决定是否移动或按按钮

木制地板(Wooden Floor)

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发行日期:2015-02-13。……你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦

魔都警探:复仇之翼 - 收藏版(Magic City Detective: Wings of Revenge - Collector's Edition)

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发行日期:2022-02-05。一年一度的威尼斯化装舞会上的谋杀之谜。你能解决吗?……他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要的是,我们能阻止他吗?

致命框架(FRAMED)

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你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

天翻地覆(Descent to Undermountain)

indienova.com/game/descent-to-undermountain

在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里

时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

indienova.com/game/time-lock-vr-2

找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。 探索途中的每个角落

版本:Early Access


总页数:50


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