小组帖子:AO画法的简介:一

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其中环境光可以理解成为在空间各个角度均匀照射的光线,当物体内部或物体间存在遮挡时,所接收到的环境光受到遮蔽……才在这几天顿悟明白可以这么做,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

电脑 RPG 游戏史 #22:血巫、不朽者

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……由于没有任何东西可以阻止玩家互相攻击,友好的游戏可以在瞬间变得很糟糕。……地牢关卡的设计非常基础:例如寻找钥匙、可破坏的墙、压力板和转盘,然而第二个玩家的概念并没有在关卡设计中发挥作用

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……例如,玩家可以受到游戏音乐的影响,但是自己也可以实时地影响声音。……这样我们可以迷惑玩家,破坏他们的自信和舒适度,最终为他们准备一场超现实的声音体验

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊

九州仙玉 Kyushu jade

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可以以阅读的心态浏览这款游戏,不时会蹦出一些选项供你选择,而每次选择都会影响女主的命运值,这关系到不同的结局……虽然BE也坏不到哪里去……——————————————————————————————————————

四色跳跃(Four color jump)

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小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……遇到与小球同样颜色的跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算的金币可以解锁皮肤等奖励!

玩派:游戏鉴赏家:《小偷模拟器》开发商新作《美国大盗:80年代》American Theft 80s玩派PlaySect试玩攻略

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80年代》American Theft 80s序言中的主要特点:- 搜索第一个小镇- 小偷的天堂,无论哪里你都可以潜入盗窃

版本:Early Access


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