小组帖子:狂骚!

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是否意味着我们总算可以把她往死里打了呢?(′゜ω。‵)大概只是噱头而已。boss战什么的,别妄想了。……女权主义早就对“女人不能被揍”感不满了,所以TLoU2之类的美国3A大作里才会有那么多女人被揍。……哪个国家都有雷区,美国有,英国有,法国有,中国有,日本当然也有

Com2uS:魔灵召唤:携手《咒术回战》庆祝十周年 31日联动正式上线

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第二期《怀玉·玉折/涩事变》也在2023年7月至12月播出,不仅在日本, 也在全世界引起了广泛关注。……今年,迎来10周年的《魔灵召唤》继1月份之后,将与海外IP进行史无前例的年内第二次大型联动, 为用户提供更加丰富多彩的娱乐体验……《魔灵召唤》是全球备受欢迎的热门游戏,迄今为止在全球的累计销售额已达30亿美元,在亚洲和西方市场均有出色表现

小组帖子:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

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发起:玩派 《台北大空襲》Raid on Taihoku 二战临近尾声,美国空军选择了跳岛对抗日本,两国在台湾海峡上空发生了空战……1945年5月31日,数百架美国B-24“解放者”轰炸机突袭了台湾岛的首府台北。……(转发自:原日志地址

小组帖子:二战历史冒险解谜RPG《台北大空襲》Raid on Taihoku 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102265

发起:玩派 《台北大空襲》Raid on Taihoku 二战临近尾声,美国空军选择了跳岛对抗日本,两国在台湾海峡上空发生了空战……1945年5月31日,数百架美国B-24“解放者”轰炸机突袭了台湾岛的首府台北。……(转发自:原日志地址

人造物(Artificiality)

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“我什么都想不起来了……”这是一款剧情向解谜冒险游戏。……“不可以逃走哦,Hiber 先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……,奥马哈和盾彼得配合,可以提高鹰的存活率。……,所以对方想把剪刀留着的话,我一开始得出

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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道德体系是公共的,这样文化就可以共享一致的是非观念——什么是既能防止伤害又能鼓励人性绽放的行为。……然而,如果说《请出示证件》给了我们什么启示,那就是游戏和游戏设计的修辞(rhetoric)可以创造出有吸引力的道德体验……,可以帮助我们更好地理解,对于自己,我们最重视的是什么,以及对于我们所处的社会,我们最重视的是什么

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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初代《夺宝奇兵》早在 1981 年就在美国上映,被引入捷克斯洛伐克也只是政府偶尔网开一面的结果,但这部电影依然震撼了留着披头士发型的叛逆男孩卡……或许是因为害怕捷克斯洛伐克当局报复,这位作者在游戏中留下的地址叫“虚无之地”(Nowhereland)……玩家可以使用斧头砍倒试图开枪的军警,可以捡起地上的盾牌来保护自己,可以取下身上的首饰对军警行贿,甚至可以用和琼斯教授长得很像的警察的证件来瞒天过海

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要的机制原则来设计地图的布局结构如何设计提供多种策略与选择的通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇的位置如何构筑游戏心流与节奏……这个想法可以是:目标地点是什么?主题怎样?游戏类型又是(爆破或者人质)?你的地图会发生在哪种环境?……当然也许它对于一部分设计师是有效的,可并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的另一篇教程“为什么我在几年的时间内都曾是一个失败的

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

版本:Early Access


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