只要你幸福就好

indienova.com/steam/game/3685540

故事简介主人公苏馨在这个冬日的正午再次见到了小时候的玩伴周影。某种莫名的情愫再次在她的心底被唤起。……剧情梗概“馨,我回来了。”时隔两年,她终于又见到了那张熟悉的面孔。……“明年你们婚礼的时候一定得叫上我啊。”她不想就此告别,就好像所有的过往都只是毫无意义的事件一样

心之彼端(ToHeart)

indienova.com/steam/game/3380520

看着我的脸,如此说道。她的刘海随风轻轻摇曳。「春天已经到了呢。」「是啊。」……我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了,她轻笑了起来。……男主人公是一名极其普通的高中生,他与儿时玩伴神岸、佐藤雅史,以及初中结识的朋友长冈志保一起过着热闹的高校生活

心之彼端(ToHeart)

indienova.com/game/toheart--1

看着我的脸,如此说道。她的刘海随风轻轻摇曳。「春天已经到了呢。」「是啊。」……我那平淡的反应也不知是哪里逗乐了,她轻笑了起来。……男主人公是一名极其普通的高中生,他与儿时玩伴神岸、佐藤雅史,以及初中结识的朋友长冈志保一起过着热闹的高校生活

机动部队(Mobile Forces)

indienova.com/game/mobile-forces

Mobile Forces 是第一人称的射击游戏,你可以通过局域与 AI 或者朋友进行对战

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/steam/game/1592640

高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道。……因此,她十分珍惜与和晴的关系,可以说相当黏人了

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

开发:稀堂 。“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,去往何方?本作将给出一种可能。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……多名初始角色数据可以选择,随成就解锁更多强力数据。寿命:可随境界提升

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

如果一个命令对象可以做一件事,那么它亦可以撤销这件事。……原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/groups/post/101249

按E键可以释放购买的炸弹,炸弹可以炸开小碎石。安置完炸弹稍微离远点就不会炸到自己。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/groups/post/101250

按E键可以释放购买的炸弹,炸弹可以炸开小碎石。安置完炸弹稍微离远点就不会炸到自己。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

indienova.com/indie-game-development/engine-visionaire-studio/

根据购买授权的不同,支持多个平台输出,目前包括:WindowsMacLinuxiOSAndroid*……部分图片来自 Visionaire Studio 官和 Wiki试用版下载试用版可以实现输出以外的大部分功能……,同时官方也提供了一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习,都在官的下载部分,可以根据自己的需要来下载

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)