萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

indienova.com/u/moestone/blogread/3667

玩家自己可以制作不同口味的辣条,辣条还分了不同的品级,并且根据原料的不同也会有所区别,而且,好的辣条很难做出来哦……浪迹天涯为了生计为了让更多人知道,推着小推车贩卖东西和形形色色的人对话,经历世间冷暖,感悟不一样的人生希望顾客喜欢我……当初的衷心是什么模样…… 该游戏有学生团队开发,参与者大都来自学院路各高校,初个别毕业生,其余全是在校的大学

Dragon Stone: Legendary Archer

indienova.com/game/dragon-stone-legendary-archer

[金银岛]据说龙石是隐藏的,可以通过在金银岛上击败怪物来获得。……审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处有龙石[第22阶段]死神拥有龙石[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼尔……2.成就: 如果杀死一定数量的怪物,可以获得各种统计数据

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作

可控(Controllable)

indienova.com/g/Controllable

可控是一款拼装沙盒探索类游戏,可以自由拼装战车。……或创造缓慢移动的庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁的沙盒世界中尽情探索与收集.完全定制化的按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

SRPG Studio

indienova.com/steam/game/857320

想要制作属于自己的游戏!实现您梦想的软件正式发布。……即使不会画画,不懂编程,也能制作游戏!您是不是认为制作游戏需要专业知识?没有这样的事!……还可以让其他人来玩自己制作的游戏!好不容易制作了一款游戏,自然希望自己以外的其他人也一起来玩吧

灵光(Idea)

indienova.com/game/idea

但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

一起救火(Firefighters Together)

indienova.com/game/firefighters-together

猫咪在哪里? 可爱的猫咪需要帮助!找到它们并进行救援。但要小心——找到它们可能比你想象的要困难。……你可以从墙上跳跃,在空中弹跳,甚至漂移!但要小心,不要伤害你的队友,否则你的英雄事迹可能会很短暂。……但是,如果你成功了,你可以在排行榜上占据榜首位置。 向世界证明自己! 你是最棒的消防员吗?

查尔斯小火车(Choo-Choo Charles)

indienova.com/game/choo-choo-charles

通过抢劫或完成任务来寻找 "废料",这些废料可以用来把你的火车变成车轮上的死亡机器。……通过获得足够的力量、火力和技能,证明自己是一个合格的火车杀手,一次性地击垮这个机械恐怖。……没有人知道他是从哪里来的,但他们知道为什么;这个怪物要吃弱小人类的肉

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/steam/game/2661520

store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……你找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

请救救我(Help me please)

indienova.com/game/help-me-please

你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……胜利不是万的。在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)