indienova.com/groups/post/103724
-游戏本身的框架已经制作完成。……-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-本作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子
indienova.com/steam/game/3687470
在同事的指导下,你学习如何制作寿司、清理地板,以及管理店铺日常事务。……一切看起来都很正常,但随着日复一日的操作,一种“哪里不对劲”的感觉悄然浮现。……游戏特色《The Sushi House》将带来以下沉浸式体验:第一人称沉浸式玩法真实的寿司制作与店铺经营系统在安静日常中逐渐蔓延的不安氛围通过交互与故事推进展开的叙事体验约
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33556
第111周和版本20230324大家好,欢迎来到又一周关于更多埃及的内容的开发日志。……以下是本周的主要更新内容的概要:1,非常非常大的沙漠蠕虫Boss在异世界版本中的被困者的沙漠中显示,这类沙漠蠕虫生物曾经在另一个古老的年代在这片沙漠中作为食物链顶端的捕食者肆虐于此……3,成功逃跑的奴隶哪里有压迫,哪里就有反抗
indienova.com/u/gavin906/blogread/23444
因为史莱姆这样的角色可以少画很多动画动作的工作量,然后是边画图边自学程序边写逻辑,就这样日复一日枯燥的开发过程……2天的时间,所以像素风格是我到现在都认为一个比较失策的选择,这两天时间我其实可以把一张图画到非常细致了……《PlopSaga》预期有六大章组成,现已完成五大章内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一章将做不定期更新
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……重点是不要制作别人觉得会大卖的游戏,而是要做自己真正想做的游戏
indienova.com/game/love-date
这是一款完全由RPGMAKE MV制作的真人恋爱模拟游戏。……,就只能稍微多吃一点大家的硬盘了吧,如果大家可以接受画质降低一点,也可以再把游戏体积降低一些。……制作人员:剧本,导演:皇甫迎峰制作软件:RPGMAKER MV音乐:RPGMAKER MV自带程序:皇甫迎峰封面
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出bug,有的bug能解一周...每解一个bug,我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来……最难的要数特效部分了,一帧一帧的画...不仅手腕和肩膀要报废的感觉,精神折磨也相当大。……数值对游戏的体验与营收有相当大的影响,可谓是块硬骨头,必须要啃下去
版本:Early Access
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