事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

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无论如何,在过去的很多年里,来自全球近百个国家的数万游戏开发者,以及在过去的2年间来自中国多个城市的数千的游戏开发者已经用一样的事实证明……,在GGJ这里开发是可以做出更好玩的游戏的!……目前在全面的筹备期,在不远的未来我们会有更多消息放出,良性的游戏氛围的建立,需要大家的支持帮助,欢迎给我们的所有活动提出您的宝贵意见建议

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

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最终在48小时的时间里,开发团队需要依次上台演示,讲解自己游戏作品的内容玩法,让现场的开发者能够更加清晰的了解游戏的全貌……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代其他信息更多信息请密切关注官……www.indieplay.cn活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265

凋零之屋(Withering Rooms)

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寻找或制作各式各样的武器、工具、咒语、服饰魔法神器,建造你自己的完美建筑。……● 引人胜的故事融合了哥特式恐怖 19 世纪的科幻小说。……○ 30+ NPCs 可以成为朋友或者用来背叛。● 四种结局,带有全新怪物魔头的新游戏+模式

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布就变得很重要了……可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

这里是一个不断产生惊喜、趣味创新的地方,这里是发现更多有趣之人的地方;这里会是你尝试创作的起点……问:可以使用AI辅助开发吗?答:可以。问:可以制作桌游、棋牌游戏吗?答:可以。……未来如果作品商业化,需要符合版权法律法规要求。问:完成作品后还需要什么

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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这里是一个不断产生惊喜、趣味创新的地方,这里是发现更多有趣之人的地方;这里会是你尝试创作的起点……未来如果作品商业化,需要符合版权法律法规要求。问:完成作品后还需要什么?……致力于创造独特引人胜的独立游戏,我们共同挑战技术创意的极限,追求令人眼前一亮的点子,同时开展各种游戏分享会

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图武器供玩家选择这是……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间精力

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量◎ 游戏有两个难度不同的地图武器供玩家选择……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间精力

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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每个角色有不同的起始位置被动技能,每种建筑和站点有各自的功能,你可以积累三种资源,包括用途广泛的现金……,于是大部分的站点和建筑又风头一转,需要掷骰子使用,“搜查”站点掷出1则被逮捕,除非你在掷骰子前先未雨绸缪地交几十块贿赂……,本人为中国传媒大学游戏技术专业 18 级新生(鬼知道你是什么鸟人啊!)

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

每个角色有不同的起始位置被动技能,每种建筑和站点有各自的功能,你可以积累三种资源,包括用途广泛的现金……,于是大部分的站点和建筑又风头一转,需要掷骰子使用,“搜查”站点掷出1则被逮捕,除非你在掷骰子前先未雨绸缪地交几十块贿赂……,本人为中国传媒大学游戏技术专业18级新生(鬼知道你是什么鸟人啊!)

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