纸飞机效应(The Plane Effect)

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哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……揭开、探索和了解 Solo 的神秘误区,所有这些都是由视觉特效专家精心制作和定制的华丽视觉效果带来的

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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按2个月左右更新一次赛季内容,参考《流放之路》6)商业化:通行、技能特效、皮肤、宠物等非战力相关内容……自己创业搞游戏项目的前同事告诉我,无论你的demo做的多好,发行公司都不愿意冒险投资,他们要的是成品,也就是拿过来直接发行的那种……,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里,只要你有能力有动力敢出去闯,请加入我!

灵光(Idea)

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但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下启发他人甚至自己的想法

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

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然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……可以方便地制作名词解释了。大量贴心的日式 nvl 演出,包括天气、动画等。……在自定义方面,可以看到 console 的设置项目非常详尽,给制作者无限可能性

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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程序工作量一个佬斯基也应该应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……专心制作,请不要带着利益想法。有这方面意向的大佬可以联系QQ707786006

SingleDogs:第一次正式上线

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我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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所以假设每个被收购的用户赚2.01美元,而收购成本为2美元,他们可以永远继续支出。……它不像 PC/主机游戏,你可以制作一个很有个性的游戏,形成自己的风格并突出重围。……你应该增加一个战斗通行吗?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景的3D模型~直接上图。……看看有没有人猜得出这是哪里

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。 芭蕉胖: 感谢感谢,已经解决了

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

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直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!

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