月蚀(Lunar Eclipse)

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氛围 化身一位脆弱少女,感受黑暗走廊中寂静。探索这个曾经熟悉,如今却隐藏着无数秘密阴影之地。……故事 你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。 所有人都去了哪里

门:三部曲(Doors: Trilogy)

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在时间旅行导游 Zula 陪伴下,你将通过未探知管道通往绿树成荫森林,然后到往肥沃沙漠绿洲,……不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

门:悖论(Doors: Paradox)

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在时间旅行导游 Zula 陪伴下,你将通过未探知管道通往绿树成荫森林,然后到往肥沃沙漠绿洲,……不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……魔幻音乐游戏搭配活泼且多元化配乐正好合适。 我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

混沌思绪(Chaos;Head)

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到底是谁是现在注释着你?一切都等待你揭秘~ 以“妄想”为关键词,展开充满谜团故事。……“现实”与“非现实”区别,你分辨出来吗? 我名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来“视线”。 即使向后看,谁也不在我后面

森林之神(Forest God)

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正在发生事情整个现实是真实还是所有代理 X 幻觉? 玩家将不得不找到所有这些问题答案。……但每个玩家答案都是独一无二,因为没有单一版本,每个人都会以自己方式了解游戏结果。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

优诺巴(Youropa)

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◎ 摆脱引力游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……◎ 扑朔迷离谜题——运用你独特能力,解开复杂逻辑与物理谜题。……◎ 创造你自己游戏——游戏内置等级、地图、角色编辑器让你能通过简单工具创建全新游戏

所向之未来(Towards future)

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小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否,还存在希望…… 这是一个发生在末日故事,但我们要做,并不是荒野求生……,为了寻找怕黑小主人踪迹,吉尔在管理员AI少女拾伍司帮助下,开始在基地寻找小主人踪迹。……游戏特性: 温馨治愈 极短游戏 获得奖项: project1极短篇游戏制作比赛综合第一、美术第一、人气第一

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》有大量bug,有严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……,很多工作室QA仅仅是为游戏产品流畅性负责,找出一些“不能玩”BUG,可事实是,“不好玩”应该也成为一种……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够

如何为你的游戏定义受众

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我认为秘诀就在于你不必使用所有平台,如果你确定你目标受众在哪里,他们在游戏之外聚集在哪里,那么你就知道该去哪里……参考资料我想为你们提供一些参考资料,这些都是我作为一名游戏开发者推荐。……有哪些辅助工具可以帮助你从“画像”中获得最高价值,比如在哪里可以将“画像”融入你整体产品战略文档?

自动机器大厨(Automachef)

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在 Automachef 中,玩家任务是创建一系列全自动厨房,这些厨房可以生产各种菜肴,但每个都是一个谜题……玩家必须计划、定位和设定大量机器,这些机器可以切菜、做饭、组装和提供美味食物。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

版本:Early Access


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