indienova.com/groups/post/101463
这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯的永恒的优越”,“不管黑猫白猫,能抓老鼠就是好猫”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”……虽然没有上架Steam,现在你仍然可以在DigiPen理工学院的官网上下载并体验《Narbacular……与它的前辈一样,这款游戏获得了独立游戏节的奖项,游戏本体也被学院的官网永久收录
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……然后统一用两三个月的时间做美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本。……十一月份左右可以放出能试玩的Demo版本了。明年一月份左右可以有一个势力的任务版本
indienova.com/game/ordinary-family
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……最后希望大家能支持一下。如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、
indienova.com/game/bomb-labyrinth
根据我们的计算,只有 1%的玩家能做到这一点(开玩笑!)。 你走得越远,就越难。……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举
indienova.com/game/resident-evil-3
不管逃到哪里也会被追至绝路。……你能逃离这片绝望吗? 同时收录另一出逃生剧《Resident Evil Resistance》
indienova.com/steam/game/2701340
而你,我的朋友,你是唯一能帮助我的人。……我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定
indienova.com/groups/post/102643
Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的Y3目前都在搞ugc,可以考虑看看那个
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)