indienova.com/groups/post/29815
这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?每个卡点的付费深度是5块、10块还是100?……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
indienova.com/steam/game/2215290
30余卡精美CG,全程中文配音,可以轻松享受的青春励志系AVG!……梦想与现实,友情与爱恋——哪怕只有1%的可能性,不试试看怎么知道不行?……/////////////////////////////////官方交流群:483272005微博ID
indienova.com/groups/post/103053
大学打过ACM竞赛并有奖牌)。……最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/u/leve/blogread/36324
首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了…….这个教程是我结合自己使用了这么久C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程……,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手
indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778
所以土地也是充足的,甚至有点过剩的意思,那么人口怎么样呢?……city_id=1&fid=117&id=274325-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=70&id=274327-http://qiannao.com
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……2.在生成列表布置卡牌的生成顺序。游戏过程1.根据玩家布置的列表,开始逐个生成英雄。……类似于《英雄联盟》的极地大乱斗地图,两个基地按照卡牌的顺序,持续生成英雄
indienova.com/steam/game/2375895
这台经典机车诞生于内燃机车的发展初期,是英国铁路中低马力机车中的脊梁骨。……50年代是个风起云涌的年代,在发展的大潮中,英国铁路也启动了其铁路现代化的计划,即以全新的内燃机车逐渐取代蒸汽机车……需要先购买《模拟火车世界 2:蒂斯谷线》(Train Sim World 2: Tees Valley
indienova.com/steam/game/2969540
这台经典机车诞生于内燃机车的发展初期,是英国铁路中低马力机车中的脊梁骨。……50年代是个风起云涌的年代,在发展的大潮中,英国铁路也启动了其铁路现代化的计划,即以全新的内燃机车逐渐取代蒸汽机车……需要先购买《模拟火车世界®:蒂斯谷线》(Train Sim World®: Tees Valley Line
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定可玩性的东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
版本:Early Access
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