ちゅーちゅーパンケーキ

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开发:九産業大学

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以臺灣文學館收藏劉吶鷗的麻將牌為關鍵道具,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江大興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南廳……該組織宣稱擁有「時空回溯」的技,有高度證據指出RISS打算在二戰發生前夕,派出特務使用麻將,藉以扭轉二次大戰最終結果……以臺灣文學館收藏劉吶鷗的麻將牌為關鍵道具,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江大興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南

Oncle:童真泛滥系列之浣熊侠袭来

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你们还记得那个坐在马桶上狂点按键的情节?都快把手指废了!……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学,也给你留下一个网址

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……我看一问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己的笔名。……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才……更重要的,是缺乏一个敢想敢拼的团队……今天,我们 逻辑动力(Logic Power)小组,为各位新生代的大学同志们敞开大门……目前是什么人才都缺,也欢迎经验欠缺的小伙伴,一起学习进步都可以,唯一的要求就是有一颗积极向上热爱游戏的心

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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谈谈自己大学时期做独立游戏的快乐时光,创业时期做商业游戏的自责和现在重新开始后首款独立游戏《迷宫》的现状……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……开发过程中我一直都在抽时间做冥想,也希望能适当让游戏能够产生一点点冥想过程中所能产生的感觉,但可能这么设计并不适合当前的玩家人群

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

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发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏?如果有,描述这个游戏。……只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……练习 3.7:21 的规则 像你在练习 3.5 中写下 21 的操作方法那样,现在写下它的规则

租女友(Rent a Girl)

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你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……🌍 多语言支持 — 提供英语、葡萄牙语(日常)、日语、韩语、简体中文和俄语 🎵 氛围音乐 — 精心制作的音乐和音效……充满活力的中国厨师,热爱美食和积极生活态度- 金瑞允 — 严肃内向的韩国法律系学生,外冷内热- 安娜 — 来自巴西的留学

寿司王(寿司王 -sushi ou-)

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・25种人气寿司・可以吃寿司(游戏内)- 烤寿司,味噌汤,甜点!……请检查以下网址

版本:Early Access


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