小组帖子:无标题

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官方文档第一章翻译好了 https://ink.magicoder.org/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在来自纽约帕森斯艺术学院的老师……》见 瓦西里·康定斯基:《艺术中的精神》重庆大学出版社,2017年,第12页。……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页

方程:10月27日

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RelaxAlax不知道是近日哪个游戏的后缀 trigger 了老美,好多个美国游戏主播都来讨论(嘲……看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴的,好有意思啊

Plight(Plight)

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(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)……de的 lǜ绿 sè色 xīng星 xing星 lái来 zhèng证 míng明 nǐ你 de的 jì……技 néng能 !

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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不然他一定会来找你……人物“你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断决策。……小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——008

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这周在新游戏的策划设计上有不少的进展,游戏新方向的基调已经明确了:竞速+破坏+拼装。……花了不少钱UI美工素材,搭建了一个车库来做开始菜单汽车拼装的场景

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……Magic Dance Mirror(《魔法舞镜》)是一款设计精妙的游戏装置,能够为玩家带来交互式的可视乐舞体验……作者希望借这个架空的未来世界探讨个人认同社会意识等问题

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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首先游戏是技术和艺术的完美结合,其次游戏所具有的独有交互性是其他艺术形式所缺乏的。……因此,后来团队采取了议会制,即每个方向(艺术、程序、制作和设计)都选出一个领头人。……很遗憾《All is Dust》仍然有大量内容没有完成,这证明了有效团队管理的重要性 另外,我发现游戏设计的最终效果

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

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确定摒弃职业的设定后,我们将重心放在了英雄的设计上。……然后其他英雄也被陆续设计出来:可以熟练运用冰火之力的冰焰吉玛,精通射击之术的没落贵族圣枪卡里诺,前帝国钢铁洪流指挥官莫托等等……,吉玛:冰火融合和冰结之心,尤加:时空幻象和时空流逝,莫托:号令征召和冲锋征召,希雅:众神之伟智,艾

markcrab:资本光环下的中国之星

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极客帮创投是由蓝港互动董事局主席、斧子科技CEO王峰CSDN和《程序员》杂志创始人蒋涛联合创办,专注于泛娱乐……代号:硬核 / Code:Hardcore制作人:穆飞火箭拳(北京)科技有限公司成立时间: 2016-……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的大企业

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