NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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图片:亚马逊米高梅工作室官《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……与美国斯特朗国立游戏博物馆(The Strong National Museum of Play)和英国电影学院国立档案馆……图片:NFSA 官《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官发文称

太阳骑士:解放日(Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition)

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《解放日》将继续讲述《阿卡狄斯的面具》和《学院》之后的故事

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“”比较“为主由设计来看……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官首页上

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

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曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等。……由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触面,决定将这款桌游进行电子化开发。……其二是自己手上也有几个电子游戏的策划案,所以想尝试能否找到兴趣、能力和眼光等匹配的未来合作对象

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

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终极命运战役深入萨瓦恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……全新目的地这是一个充满腐败和光彩的扭曲的奇异世界,萨瓦恩的王座世界有着维系着脆弱平衡的强大力量

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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他以一篇关于玩家与电子游戏的现象学和文本交织的论文获得了 RMIT (皇家墨尔本理工大学)媒体与传播学院的博士学位……电子游戏可以任何事,所以你不应该只是用一个武断的标准来衡量你自己电子游戏的价值,或判断它们是否好。……你或许能在 Twitter 上看到他们的开发进展的 GIF ,旁边还有他们宠物的照片

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

以柔克刚(Yawara!)

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曾改编成动画、电子游戏、真人版电影。 游戏内容均以电视动画版表现出。……并采用了电视动画系列动画师画的原画图片在电子游戏上、以及角色的声音请动画版配音员担任。……主题歌方面,都使用与电视动画(第 1-43 话)的歌曲,OP 是“ミラクルガール”、ED 是“スタンド

版本:Early Access


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