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好了好了,别拿爪子挠我,是个不那么普通的惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?…… ̄へ ̄好的好的,那么小醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧的不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度,和制作组直接交流提出建议
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Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29893
添加多机位,游戏的镜头语言也是个大学问= =2021.12.4对着台子跳了2个小时……临界状态的bug……可以和代码混合使用总之各个状态看起来的确是直观一些了后续估计会好起来吧2021.12.8小感悟:因为浮点数的不确定性导致动作游戏不是严格的数学计算……2021.12.9试图给敌人制作一个通用基础ai,之后不同的敌人在这套ai上进行扩展……未遂也许敌人就是应该一个个单独设定
indienova.com/groups/post/100145
QQ417083911招募人员:2D美术设计(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人……月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?
indienova.com/game/virtua-fighter-3
VR 战士 3》(日语:バーチャファイター3,英语:Virtua Fighter 3,香港常用英文,台湾译作……“VR 快打 3”)是一款由世嘉公司制作和发行的格斗类游戏。……VR 战士 3 得到众多正面评价
indienova.com/groups/post/100852
发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)
indienova.com/game/mario-kart-64
2, 马里奥赛车 64。……玛里奥赛车 64 是以任天堂招牌游戏《马里奥》系列角色所构成的趣味赛车游戏《马里奥赛车》,自 1992……即使激战正酣画面也绝对没有任何拖慢现象,完全 3D 的精美画面赋予了这款作品震撼的视觉享受,赛车行进时的速度感也通过指尖微妙的操作得到真实体现
版本:Early Access
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