indienova.com/u/wzj998/blogread/5248
1.荒郊野外地图变了2.矮植被不能完全隐藏3.画质选项中新增分辨倍率、植被、阴影选项4.新增命令输入功能
indienova.com/groups/post/767
采用高分辨的 3D 画面,经典的 2D 动作风格。提供了玩家社区分享自制关卡,还包含了分数排行榜
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/leaf1000
开始步入玩游戏会累的年龄的手残玩家
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial
你作为咨询员,通过对比资料和咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象的怪异、咨询内容都是随机确定的。……怪异判定冒险- 游戏时间:2 至 10 小时(根据设置的难度大幅变化)- 游戏失败:有- 结局分岐:有- 适合年龄
indienova.com/steam/game/1149510
花莲王国的成立后引起了骨牌效应,全台22个县市全部都发起了类似的活动,意外的都成功,导致台湾一片混乱
indienova.com/game/wizardry-bane-of-the-cosmic-forge
台湾第三波文化事业股份有限公司于 1993 年发行了本游戏的繁体中文版,名称为《巫术六代:创世神笔之诅咒
indienova.com/game/the-leopard-catgirl-in-miaoli
花莲王国的成立后引起了骨牌效应,全台 22 个县市全部都发起了类似的活动,意外的都成功,导致台湾一片混乱
版本:Early Access
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