GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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1)场景设计(2)场景镜头呈现(3)演员位置A车管所标识B车管所C停车场D环境树如(1)所示……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……(6)(7)如(6)(7)所例采取的正三角+对称+向心构图结合所需展示的情景——城市

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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the Spectacle,1988) 和 《颂词》(Panegyric,1989) 还没面世的时候,哪里谈得上是……每个玩家都有一个必须维护和保卫的通信。……我们正在创作帮助我们理解游戏/电子游戏的文字,音频节目,视频,以及电子游戏(xpaidia.com)

花落冬阳(花落冬陽 Snowdreams -lost in winter-)

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▶ 37万字感动人心的剧情▶ 50张精美的CG插画▶ 20首悠扬的原创音乐▶ 游戏全程语音▶ 丰富的台湾在地元素……在冬阳咖啡厅打工的女大学生,活泼开朗受到客人的欢迎

花落冬阳(Snowdreams -lost in winter-)

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万字感动人心的剧情▶ 50 张精美的 CG 插画▶ 20 首悠扬的原创音乐▶ 游戏全程语音▶ 丰富的台湾在地元素……在冬阳咖啡厅打工的女大学生,活泼开朗受到客人的欢迎

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……如果我们想要将电子游戏更好地用在教育上,我们需要先理解电子游戏的力量是什么(以及短处是什么)。……让我们把视野再转到电子游戏本身,电子游戏的特质能给我们提供什么独特的价值?

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

家园设计 3D(Home Design 3D)

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1.设计您的平面- 在2D和3D模式中,绘制您的图形、房间、隔断- 修改墙的高度或厚度,创建墙角 -……欣赏白天和夜晚的效果,指南针功能将会向您展示光束在一天中不同时间掉落的准确位置4.导入/导出和分享- 导入任何设计并将它展示在项目的背景里……- 辛亏有跨平台的兼容性,您可以将您的项目导出并在其他设备上继续 - 通过电子邮件、Dropbox、OneDrive

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

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从基础难题开始,逐渐进展到将在逻辑和电子知识上测试您极限的高阶挑战。……准备好深入到电子的迷人宇宙中,重新定义您对谜题的认知了吗?……警告:这款游戏简化了电子元件以便轻松娱乐,无需专业知识

版本:Early Access


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