indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架
indienova.com/u/singhewang/blogread/30539
这篇文章记录一下迄今为止游戏的开发进度,起因是时间过得太快,事情又太多,一次次的搁置让我心生警惕。……这么下去哪天能做完,于是在昨天辗转反侧终于觉得不行得做点什么的时候,决定第二天开始写独游日志。……数据细节没有做。2021年8月25日
indienova.com/u/bozar/blogread/27936
不如把它改成进度条,显示已经收集的水晶数量吧。……沿着这个思路往下想,能否给每座地下城都添加进度条,告诉玩家距离胜利还有多远?现有的进度条分为三类。……冥河:PC 在地图上的位置就是进度条。镜子,热气球:特殊符号的数量代表了胜利进度
indienova.com/groups/post/11238
游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候就发觉做不下去了,……不过, 好像还没完 ...在台湾的展览中, 这种纯过关式的硬派游戏, 发行商跟本不会看上眼, 所以如果要推行到其他地区的话……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品
indienova.com/game/dead-by-daylight-sadako-rising-chapter
当逃生者的怨咒状态进度蓄满后,贞子击倒逃生者时可立即击杀。……逃生者可以从电视中取出录像带将其暂时关闭,以此减慢贞子的投射——不过这样做的话,逃生者自身会额外累积怨咒状态进度……- 盐水召唤破坏一处发电机后,其气场将高亮显示,且进度回退速度加快
indienova.com/game/gauge/
这一款操作异常简单的小游戏,玩家要控制进度条向两端延伸,但是又不能触碰到边缘,随着分数上涨,难度也越来越高
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/11931
奇幻生物企划龙魂进度汇报:完整地录了一遍截至目前的主线!
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