indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……在可移动的格子没有增加的情况下,将不能移动的格子标记为“已检查完毕”,返回到之前的格子。……下一篇的开发日志应该会带有勇者行进AI的假代码
indienova.com/game/papers-please
表面上,在护照上盖章是这世上最无聊的工作。在冷战背景下,游戏可不像看上去那么无聊。……即使你已经阻止了几百起想要带着脏东西穿越海关的行为,从那灰色的画面里涌现出的不同角色丰富的人格将会让游戏变得越来越有趣……有趣并不意味着“欢乐”,特别是你看到你的家族在移民政策的压迫下萎缩或消亡的时候
indienova.com/game/doom--2
无情的恶魔、破坏力无限的枪枝,以及快速流畅的动作,打下这款第一人称刺激战斗的基底。……集结经典又充满未来感的枪枝、升级和动作,搭配先进的近战系统,发挥创意暴力美学,将恶魔击败、屠杀、重踏、……还有《DOOM》SnapMap 游戏编辑器可轻松创建游戏内容,游玩之余还能分享给全世界玩家,大幅拓展游戏体验
indienova.com/steam/game/3375850
”或“编辑史实武将”内进行武将头像的设定。……在“编辑”>“编辑自制武将”>“创建自制武将”或“变更自制武将”>“变更头像”或“编辑”>“编辑史实武将……”>“编辑史实武将”>“变更头像”的“特别”标签中显示
indienova.com/groups/post/101499
100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……;加大规模投入,可质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声
indienova.com/u/maozhua/blogread/28908
通常多挑选几个音效作为备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。……3、音频编辑原始音确定后,需要进行音频编辑,音效师根据需求发挥自己的想象力,经过合理的声音设计与创意,……音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在
indienova.com/steam/game/1844380
3 天解锁4 款可替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……地图编辑器中的工具与当初用来打造游戏中现有地图的工具完全相同。……用场景编辑器创建令人着迷的场景,并与其他玩家分享您的作品
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686
如此庞大的字数让程序员一个字一个字敲明显是不现实的。如果是用第三方的软件,很多功能是实现不了的。……咬咬牙,花一个月时间我们自己开发一个可视化剧本编辑器,还是必须在Unity的环境下才能运行,好在对不会编程的编剧稍加培训就能上手……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直从京东自营上买的原因
版本:Early Access
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